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#CICD Congreso Internacional Ciudadanía Digital

Congreso Internacional Ciudadanía Digital

Palacio de Congresos Kursaal. Donostia-San Sebastián.

Explorando la Civilización Digital

Ponencias


Gamificación: dinámicas de juego para educar, vender y fidelizar

  Emprendedor en serie y autor del libro 'Gamificación por diseño' publicado por O’Really, Christopher Cunningham ha creado varias compañías que utilizan la gamificación como parte de su propuesta de valor. Entendida como la aplicación de dinámicas de juego en entorno de negocio, la gamificación ha sido aplicada exitosamente por apps como Foursquare para atraer y fidelizar usuarios. Christopher nos desvelará sus secretos y cómo podemos sacarle el máximo partido.

Ponencias

Baidu, el buscador que pudo con el gigante Google

¿Pensabas que sólo Google podría inventar unas gafas conectadas a Internet? ¿O ser el líder del mercado online en un país emergente como China con más ... »

El impacto del Comercio Social en la decisión de compra

El comercio social es una ramificación del comercio electrónico que supone el uso de redes sociales para ayudar en la compra y venta online de ... »

El futuro del Social CRM: así conoceremos a nuestros clientes

El Social CRM es uno de esos conceptos de los que se habla mucho y se conoce poco. Se basa en la integración de Twitter, Facebook y Linkedin en la ... »

Ponencia Vodafone: cómo hacer una buena presentación a inversores

Cómo realizar una presentación sobre nuestro proyecto que nos ayude a centrarnos en los puntos que realmente le interesan a un inversor »

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